2015年5月19日

[CG][20150424][BaseSon]真・恋姫†英雄譚 1 ~乙女艶乱☆三国志演義[蜀]~(Shin Koihime † Eiyuutan)(恋姫無双)(戀姬無雙)


[檔案名稱]:[20150424] [BaseSon] 真・恋姫†英雄譚 1 ~乙女艶乱☆三国志演義[蜀]~


[圖片預覽]:官網 / DMM

[圖片簡介]:ev(490p, 1280x720px) + ch(4934p) + bg(233p) + other(1672p)

[檔案大小]:JPG:81.2 MB -> 128 MB / BMP:916 MB -> 78.2 GB

[上傳空間]:MG

[存活時間]:30天,過期 / 砍檔不補

[附  註]:附有5%復原記錄,如解壓失敗請先嘗試修復壞檔

[MG下載]:JPG(ev only) / BMP(full rip)

[解壓密碼]:不再公開,請自行尋找密碼


▼按圖放大:




  • CG包已含兩個Append data內的追加ev,詳細見這裏
  • L-size st已合成(裸體st除外),需要其它尺寸的請自己搞合成,我已附上ch原圖
  • other資料夾內含遊戲截圖

有關提取/合成:
提取前請先檢查有沒有更新/修正補丁,現已知的補丁有兩個:
1)「劉備&孫権との濃厚Hシーン」(UPDATE02.INT)(追加ev27p) 及
2)「劉備とのHなダイエットに挑戦する」(UPDATE01.INT)(追加ev20p)

封包為int格式,提取用exkifint_v3(ad):
exkifint_v3.exe UPDATE02.INT eiyuutan1.exe

解出來的圖為hg3格式,請用hgx2bmp把圖轉成bmp檔:
for /r %i in (*.hg3) do hgx2bmp.exe "%i"
我選擇用「hgx2bmp」而非「hgx2bmp_noexpand」只是因為接下來的st圖我建議手動合成,
如你打算寫程序自動合成,那用「hgx2bmp_noexpand」也行,這樣提取出來的圖都會附上坐標+經過剪裁。

接着請用gpa慢慢手動合成ch,
因圖沒經剪裁,底/面圖尺寸相符,故不用坐標就可直接合上去。
這樣合雖沒啥效率,但至少不會合出大量垃圾圖浪費空間。

在此再勸一下各位會搞合成的有愛分享者:
請不要嫌麻煩,不肯定該怎麼合的時候就該打開遊戲作參考,盡量避免合錯圖的悲劇發生。

順帶一提:手部差分圖「tB_aa_Kari02l_00f」有問題需要先修正。